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농구 경기규칙 , 룰에 대해서 알아보자


겨울 스포츠의 대수 농구가 열풍입니다 사람마다 좋아하고 찾는 스포츠가 다다르겠지만

오늘은 농구에 대해 한번 알아보겠습니다

기본적인 지식, 룰 단 하나도 몰라도 됩니다 오늘 여기서 쉽게 설명해 드리겠습니다


- 농구란?


농구는 5명(+교체 멤버 7명)이 한 팀을 이루어 상대 팀의 바스켓에 공을 집어넣는 경기입니다.

바스켓은 바닥에서 약 3m 높이에 달려 있고 여기에 공을 넣으면 득점입니다.

경기장 규격은 길이 28m, 폭 15m이며, 경기 시간 내 더 많은 득점을 한 팀이 승리하는 방식입니다.


농구의 포지션은 가드, 포워드, 센터 3종류이며, 자세히 보면 가드(포인트가드, 슈팅가드),

포워드(스몰포워드, 파워포워드), 센터로 나눌 수 있습니다.


1) 포인트 가드 (PG, 1번) : 팀에서 가장 전술적 이해가 좋은 선수가 포인트 가드를 맡는다.

감독과 상호작용이 잘 일어나고 전술적인 부분 또한 잘 이해하는 점에서 높은 리더십과 넓은 시야가 필요하다

공의 운반과 패스, 경기의 완급 조절을 하는 코트 위의 사령관.


2) 슈팅 가드(SG, 2번) : 포인트 가드와 다르게 단독적인 행동은 못하지만 포인트 가드와 함께 외곽에서 패스를 해주거나

외곽 수비를 흔들어 3점 슛 등 먼 거리에서 슛을 하는 역할을 합니다 보통 포인트가드 보다 키가 크고,

슈팅을 하는 횟수도 많습니다.


3) 스몰 포워드(SF, 3번) : 대체로 후방의 가드와 전방의 센터 사이에 위치해 가리지 않고 득점을 담당합니다.

속공과 리바운드에도 참여할 수 있는 다재다능함이 필수.


4) 파워포워드(PF, 4번) : 포워드 2명 중 키가 더 큰 선수를 지칭합니다. 스몰 포워드와 센터의 사이를 넘나들며 공격하며

수비를 담당하며 센터가 없을 경우 센터 역할을 하기도 합니다.


5) 센터(C, 5번) : 골밑 수비와 득점을 주로 담당하며 몸싸움, 블록슛, 리바운드 등

큰 체격과 힘을 요구하는 포지션입니다.



- 농구의 규칙에 대해


# 득점 방식

3점 슛 라인(림 아래에서 6.25m) 밖에서 슛을 던져 들어가면 3점 득점, 라인을 밝거나 라인 안에서

득점을 성공시킨다면 2점으로 인정이 됩니다. 상대방의 파울로 인해 자유투를 얻는 경우에는

자유투 라인(림 아래에서 5.8m)에서 혼자 슛을 던질 수 있으며 슛 하나당 1점이 인정됩니다.


*바스켓 카운트 : 슛을 할 때 상대방이 나에게 파울을 했지만, 슛이 성공되었을 경우

추가 자유투 1개를 얻을 수 있습니다.

(슛이 성공되지 않았을 경우에는 2점 슛은 2개, 3점 슛은 3개의 자유투가 주어집니다.)


# 경기 시간

한국 프로농구(KBL)의 경우 쿼터당 10분씩 총 4쿼터로 진행하며

미국 프로농구 (NBA)의 경우 쿼터당 12분씩 총 4쿼터입니다. 2쿼터 후엔 10분(KBL)/15분(NBA)

간의 하프타임이 있고, 4쿼터까지 승부가 나지 않았을 경우에는 5분의 연장전(KBL/NBA)을 통해

승부를 결정합니다.


# 파울

1) 푸싱, 홀딩 파울:상대를 밀거나 잡는 경우.


2) 차징 파울:상대방에게 부딪히는 경우.


3) 블로킹 파울:진로를 고의로 방해하는 경우.


4) 해킹 파울:상대방을 치거나 때리는 경우.


# 바이얼레이션

파울 이외의 규칙 위반이며, 상대편에 스로인이 주어진다. 바이얼레이션에는

워킹, 더블 드리블, 하프 라인 바이얼레이션과 라인 크로스, 아웃 불, 키킹, 오버타임(3초, 5초, 8초, 24초) 등이 있다.


3초 룰:상대팀 제한 구역에서 3초 이상 머무를 경우.

5초 룰:5초 이내에 패스, 드리블, 슛 등을 하지 않을 경우.

8초 룰:8초 이내에 상대편 코트로 공을 넘기지 않을 경우.

24초 룰:24초 이내에 슛을 하지 않을 경우.

하프 라인 바이얼레이션:하프 라인을 통과한 후 같은 팀 경기자에 의해 자기 코트로 공이 돌아갈 경우.



농구 경기 중 꼬박꼬박 나오는 용어들을 모아 봤습니다.


1) 레이업 슛 : 바스켓 가까이 점프하여 공을 올려놓는 슛, 가장 기초적인 슛이다.

2) 어시스트 : 득점이 이루어지기 직전 연결된 결정적 패스

3) 블록슛 : 상대 팀이 쏜 슛을 저지하는 행위. 다른 곳으로 쳐내거나 방향을 바꾸고, 심지어는 잡을 수도 있다. 다만 슛이 올라가고 있는 상황에서만 인정된다.

4) 리바운드 : 슛하여 노골 된 공을 잡는 것. 수비팀은 반격을 위해, 공격팀은 재공격을 위해 반드시 필요하다.


5) 인터셉트 : 상대 팀의 패스를 가로채는 행위

6) 스틸 : 상대 팀이 가지고 있는 공을 신체 접촉 없이 뺏어 오는 것

7) 턴오버 : 공격권이 상대 팀으로 넘어가는 실책을 뜻한다.



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